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スーパーGロボット大戦改訂版更新

 投稿者:SIVA  投稿日:2005年 7月 2日(土)21時03分46秒
  スーパーGロボット大戦、久々に更新です。
今回から「改訂版」となります、と言っても援護攻撃やアイテム使用などの
仕様変更のみでストーリーに変更はありません。

ただ、プレイヤーの皆様に作業を強いてしまう点や
チェック漏れ等によるエラーも発生する可能性があり、申し訳なく思っています。
何かご不明な点ございましたらお気軽に書き込みして下さい。
 
 

Re:Re:エラー報告

 投稿者:TEN  投稿日:2005年 4月23日(土)02時37分4秒
  汎用データを更新した結果、あっさりできました。^^;
今度からはこちらも欠かさず更新しようと思います。

ご迷惑をお掛けしました。
この次の更新を楽しみにしています。
 

Re:エラー報告

 投稿者:SIVA  投稿日:2005年 4月19日(火)00時32分54秒
  お返事遅くなって申し訳ありません。

ご指摘の点ですが、こちらでは確認出来ませんでした。
エラーのコメントから考えると、戦闘アニメの方に原因があるかもしれません。
公式ページの汎用データ内の戦闘アニメデータを更新してみてください。
 

↓修正

 投稿者:TEN  投稿日:2005年 4月 2日(土)05時50分9秒
  すいません。
最初の行のライジングアローのカットインは関係ありません、撃墜した後の会話イベント中にエラーが出ました。
 

エラー報告

 投稿者:TEN  投稿日:2005年 4月 2日(土)05時45分56秒
  アレンビーを撃墜した後、レインのアレンビー撃墜のイベントでライジングアローのカットインが出たときに

D:\シナリオ\スーパーGロボット大戦\スーパーGロボット大戦第50話.eve:4250行目
サブルーチンの呼び出し先ラベルである「戦闘アニメ_召喚準備」がみつかりません
4249: SelectTarget アレンビー=ビアズリー(BSM)
4250: Call 戦闘アニメ_召喚準備 Shield\EF_GG_RisingShield01.bmp 48 Reload.wav
4251: Call 戦闘アニメ_ビーム弓発動

が出てイベントが進みません。
フルセット、更新差分、SRC本体をUPロードしても治りませんでした。
 

ジャぱんは++

 投稿者:GaNeiSiAメール  投稿日:2005年 1月17日(月)00時46分20秒
  「めめめめ、めろーん!!」(マトリックスのけぞり 声:子安武人)もさることながら、ED
Soul’d OUTですか!ケロロ軍曹/アフロ軍曹ばりのマツケンダンスを
フルポリゴンで披露するリアルダンス。ソウルドアウトはMステ出たりする前後からFMなどで
注目して聞いていたので、いつもどおりの音とマツケンダンスがマッチング!今後ポリゴンの
アフロが、回を重ねるごとにVガンダムのアイキャッチのハロ級に膨らんでいくのを期待します。

出崎作品新作>
調べました。雪の女王@アンデルセン原作 全39話 NHK総合夜7:30~8:00…
なんか『ナディア』に似ておりませんか?(「海外の原作を」「有名監督が」「全39話で」
「NHK総合で」「夜7:30から8:00の時間帯」で放送)←この出題形式で、
全日本妹選手権(ヤングマガジンアッパーズ)のキャラに回答させたら面白そう。

マシュマロ通信>
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/3816/
原作者の方の絵は見たことあります。日曜日のテレビ東京という事が分かったので来週
録画して見てみます。

メタルギア3++
プロモーション映像で、自社の作品をかっこよく あおるだけあおっておいて、最後に変な
映像出してオチをつけるのを観て、そういうところまで非常に海外チックな作品だとつくづく
思ったり。(欧米のバスケットボールゲームとかは、実名の選手に混じって開発者チームが
メチャクチャ強かったり、プライベートライアンみたいな真面目な戦争ゲームで裏技で兵士の
頭がでっかくなっちゃったり、手榴弾がスーパーボールみたいに跳ね回ったりするノリ)

ナムコ/コナミ共に、CGの使い方は各方面で高い評価を受けているだけに、
DEATH BY DEGREES  RUMBLE ROSES 共に「内容」で頑張って欲しい所です。
http://namco-ch.net/death-by-degrees/index.php
http://www.konamityo.co.jp/rumbleroses/
 

明けましておめでとうございます

 投稿者:SIVAメール  投稿日:2005年 1月15日(土)23時29分31秒
  遅)
というわけで来訪者の皆様、本年も宜しくお願いします。

>GaNeiSiA
久し振り~!

ジャぱんは…EDが凄い事になったね、思わずEDだけ保存してしまった(笑)
去年からやってるものとしてはマシュマロ通信が面白いのですよ。
世間的にはあまり騒がれてないのでいつ打ち切られるかドキドキものだけど。
後は今年は出崎監督の新作TVシリーズが製作決定したのでそれを楽しみに待つよ。

ステルスミッションはメタルギア3で自虐ネタにされるほど増えてきたけど
本家が持ち直しただけに他は苦戦しそうだね。
(「サルゲッチュは嫌いじゃない」なんてセリフを大塚明夫に言わせる辺りやっぱ凄いなと)

お年賀ありがとうございます、大切に飾らせてもらいます。
 

謹賀新年/kurosaizoo

 投稿者:GaNeiSiAメール  投稿日:2005年 1月11日(火)01時31分57秒
  本年度初の書き込みになります。GaNeiSiAです。
本年度もクロサイズーを宜しくお願いします。
2k4年内にお年賀イラストが完成しなかった→ミクロマン×ゾイドヘッド
×ピンキーストリート頭で製作した擬人化ゾイド「クロサイレディー」お年賀ガゾウを
下記URLより配信します。


年末→年始++近況
最近はじゃパンとプラネテスを見だしました。往年のミスター味っ子イズム的なノリvs
キングゲイナー以降のサンライズ傑作で、どちらも何か得るものがあるような気がして…
ゲーム関係は、ハードオフで3000円切ったドリームキャストを掘り起こしたり、
1月下旬から2月にかけてのPS2作品(アナザー・センチュリーズ・エピソード)
http://www.ace-game.jp/
++鉄拳の女性キャラの特殊部隊ゲーム、コナミの女子プロレスゲーム辺りを注目してみたり。
後2作品はどちらも、メタルギアソリッド3/デッドオアアライブの対抗馬的な位置付けで
内容面でどこまで頑張れるか(ふんばれるか)その辺りに興味が…



Gロボット大戦、盛況されているようで、すごいと思います。
SRCシナリオライターSIVA様の活躍/御武運を祈って…!
謹賀新年/GaNeiSiA

http://ganeisia.hp.infoseek.co.jp/il/2k5kr.jpg

 

解決しました

 投稿者:  投稿日:2004年12月14日(火)21時37分17秒
  汎用データを更新したら正常に作動しました。
ご迷惑をおかけしました。
 

Re:エラー報告

 投稿者:SIVAメール  投稿日:2004年12月14日(火)01時17分34秒
  アルガスさんはじめまして、ご報告ありがとうございます。

ご報告の件ですが念のためテストプレイをしましたがエラーは出ませんでした。
SRC本体がVer2以上でないか、スペシャルパワーのデータが更新されていない可能性が考えられます。
お手数ですがSRC本体を再ダウンロードしてもう一度プレイしていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
 

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